Costruire i libri-gioco. Come scriverli e utilizzarli per la didattica, la scrittura collettiva e il teatro interattivo

Costruire i libri-gioco. Come scriverli e utilizzarli per la didattica, la scrittura collettiva e il teatro interattivo libro di Angiolino Andrea


Andrea Angiolino




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  • Costruire i libri-gioco. Come scriverli e utilizzarli per la didattica, la scrittura collettiva e il teatro interattivo: Il libro-gioco è una forma di racconto “a bivi” che ha avuto grande popolarità
    a partire dagli anni Settanta, mentre in Italia il genere ha fatto la sua
    comparsa agli inizi degli anni Ottanta. Il libro-gioco è un racconto che si
    interrompe a ogni paragrafo: al lettore vengono poste delle scelte e il
    racconto prosegue ad un paragrafo piuttosto che ad un altro a seconda delle
    scelte compiute. L’autore guida il lettore alla scoperta dei libri-gioco,
    dall’analisi dei testi precursori alla rassegna dei titoli più importanti.
    Spiega anche come si costruisce un libro-gioco, spaziando dal genere storico
    al “fantasy”, descrivendo anche le modalità per la definizione della trama
    secondo più spunti narrativi durante la scrittura collettiva.

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