La biblioteca in gioco. I videogame tra dimensione ludica e ruolo educativo

La biblioteca in gioco. I videogame tra dimensione ludica e ruolo educativo libro di Mazzetta Francesco


Francesco Mazzetta




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  • La biblioteca in gioco. I videogame tra dimensione ludica e ruolo educativo: I videogiochi non sono esattamente l’ultima moda mediale: nascono oltre
    sessant’anni fa assieme ai computer e da allora iniziano a ridefinire il
    concetto di intrattenimento Le biblioteche hanno scoperto i videogiochi come
    strumento per coinvolgere le nuove generazioni dei “nativi digitali”: partito
    dagli USA, il “gaming in library” si sta infatti diffondendo anche nelle
    biblioteche italiane But the comparison with the video game is often problematic, because as a medium requires librarians to call into question a document-centric concept of the library This volume aims both to explain what are playing video games and why can/must find place in the library to all librarians skeptics, both profitable to propose ways of use

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